Вакансии

Будем рады пополнить команду специалистов в области 3D:
3D АНИМАТОР

Обязанности:

  • Создание персонажной анимации для анимационного сериала;

Требования:

  • Знание и уверенное использование основных принципов анимации;
  • Опыт работы в игровых или анимационных проектах;
  • Уверенное владение профильными программами;
  • Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
СПЕЦИАЛИСТ ПО СЕТАПУ 3D ПЕРСОНАЖЕЙ (RIGGER)

Обязанности:

  • Создание грамотного, полноценного сетапа (скелет, скиннинг, блендшейпы, контроллеры и т.д.) персонажей, для последующей анимации;

Требования:

  • Знание ADVANCED SKELETON;
  • Уверенное владение Maya;
  • Портфолио;
3D ARTIST (3D МОДЕЛЛЕР)

Обязанности:

  • Моделлинг-текстуринг персонажей и техники, для последующего рига и анимации;

Требования:

  • Уверенное владение профильными программами;
  • Знание основ, топологии, создания разверток и различных карт;
  • Обязательно наличие портфолио;

Плюсом будут:

  • Художественная и техническая грамотность;
  • Универсальность;
2D-ХУДОЖНИК

Обязанности:

  • Создание концептов фонов, предметов, персонажей для анимационного проекта;
  • Отрисовка фонов в высоком качестве по своим и чужим концептам;

Требования:

  • Художественное образование;
  • Профессиональное владение графическими пакетами;
  • Отличное владение рисунком и живописью;
  • Опыт работы в игровых или анимационных проектах;
  • Наличие портфолио обязательно;
COMPOSER/КОМПОЗЕР/VFX

Обязанности:

  • Задача интеграция 3D, в рисованные 2D фоны, многослоевой композитинг;

Требования:

  • Наличие портфолио обязательно;
ХУДОЖНИК-ТЕКСТУРОВЩИК

Обязанности:

  • Создание рисованных текстур для анимационного проекта (персонажи, предметы, окружение);
  • Отрисовка элементов окружения в высоком качестве;
  • Грамотная работа с UVW map, понимание основ шейдинга;

Требования:

  • Художественное образование будет плюсом;
  • Профессиональное владение графическими пакетами;
  • Опыт создания рисованных текстур;
  • Опыт работы в игровых или анимационных проектах;
  • Наличие портфолио обязательно;
LO-АНИМАТОР

Обязанности:

  • Сборка 3D лэйаутов;

Требования:

  • Уверенное владение профильными программами;
  • Умение работать с камерой;
  • Умение читать раскадровки;
  • Опыт работы в игровых или анимационных проектах;
  • Владение основами композиций;
  • Наличие портфолио обязательно;
РУКОВОДИТЕЛЬ ОТДЕЛА ОПЕРАТИВНОГО МАРКЕТИНГА

Обязанности:

  • Сопровождение и поддержка продаж лицензий, сопровождение действующих контрактов: разработка пакета презентаций и раздаточных материалов; организация выставок, участие в разработке макетов по заказу лицензиатов; отчетность перед правообладателем;
  • Поддержка и продвижение собственных брендов: общая поддержка и развитие; организация и проведение мероприятий; партнерские программы; работа с ритейлом; переговоры с сетями; разработка механик акций, разработка POSm; работа с соцсетями;
  • Стратегическое планирование: заказ исследований; покупка готовых;
  • Поддержка работы франчайзинга;
  • Мониторинг трендов в области маркетинга, дизайнов;
  • Ведение текущего документооборота и отчетности;
  • Отрисовка фонов в высоком качестве по своим и чужим концептам;

Требования:

  • Высшее образование (маркетинг, менеджмент, экономика);
  • Опыт работы руководителем отдела маркетинга (оперативного маркетинга), старшим бренд-менеджером крупной компании (желательно FMCG \ детские товары) или опыт управления зонтичным брендом от двух лет;
  • Опыт разработки и/или развития брендов;
  • Опыт работы с торговыми сетями;
  • Опыт работы с рекламными агентствами, дизайн-студиями;
  • Опыт работы в лицензионном бизнесе или с лицензионными брендами будет преимуществом;
  • Опыт работы в детской сфере будет преимуществом;
  • Опыт разработки маркетинговых коммуникаций и вывода новых брендов на рынок;
  • Обязательно знание английского языка на уровне не ниже Upper Intermediate;
  • Оценка деловых качеств соискателя может осуществляться в том числе по результатам выполнения тестового задания;
  • Знание юридических аспектов процесса;
  • Ответственность;
СПЕЦИАЛИСТ ПО ВИЗУАЛИЗАЦИИ

Обязанности:

  • постановка света и рендер, отвечающие художественным и техническим требованиям производства;

Требования:

  • Знание Maya на уровне уверенного пользователя;
  • Хорошие знания законов освещения и рендеринга;
  • Рендерим в Redshift
  • Опыт работы в CG отрасли;
  • Понимание композинга (Nuke);
  • Опыт работы с рендер-слоями и пассами;
  • Наличие портфолио обязательно;

Приветствуется:

  • Умение композить;
  • Художественный вкус;
ХУДОЖНИК ПО ТЕКСТУРАМ, СПЕЦИАЛИСТ ПО ШЕЙДИНГУ

Обязанности:

  • Работа в maya;
  • Рендерим в redshift;
  • Текстурирование и шейдинг Low-poly или High-poly моделей на основе предоставленных эскизов в соответствии с техническими требованиями;

Требования:

  • Cвободное владение Adobe photoshop;
  • Способность действовать в рамках заданной стилистики сериала;
  • Желателен опыт работы на анимационных проектах;
ХУДОЖНИК-КОНЦЕПТЕР

Обязанности:

  • Создание концептов (персонажей, инвайромента, предметов и других объектов) для анимационного проекта;
  • Следование стилистическим требованиям проекта;
  • Умение грамотно передавать форму и материал объектов и атмосферу сцены;

Требования:

  • Желательно художественное образование;
  • Профессиональное владение графическими пакетами и умение рисовать от руки;
  • Опыт работы в игровых или анимационных проектах от 3-х лет;
  • Наличие портфолио обязательно;
  • Знание 3D будет плюсом;
СПЕЦИАЛИСТ ПО СВЕТУ

Обязанности:

  • Постановка света по эскизам художника, отправка на рендер;

Требования:

  • Необходимо знание Maya, Redshift;
  • Наличие художественного вкуса, умение самостоятельно ставить свет в сценах;

Значительным плюсом будет владение настройкой шейдеров Redshift и понимание задач композера в Nuke.

Ждем Ваши портфолио: hello@white-ball.com